4月 16, 2014
error888:

Opening night at Circus Circus, Las Vegas, Oct 18 1968. Photo Ralph Crane [827x1280] : HistoryPorn

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Opening night at Circus Circus, Las Vegas, Oct 18 1968. Photo Ralph Crane [827x1280] : HistoryPorn

9:20pm  |   URL: http://tmblr.co/ZmK3sx1DCSF9Y
  
登録カテゴリ:: cool 
4月 13, 2014
hysysk:

QUELLE FÊTE (by ROTGANZEN)

hysysk:

QUELLE FÊTE (by ROTGANZEN)

(nemoiから)

4月 13, 2014
wolfdancer:

wolfdancer:- Walking with the wind

wolfdancer:

wolfdancer:- Walking with the wind

(yellowblogから)

4月 13, 2014
mizumo:

【画像】 何故かセロリ付きに見えたの。 セリフ擬音付虹エロ画像スレ  : エロ画像速報

mizumo:

【画像】 何故かセロリ付きに見えたの。 セリフ擬音付虹エロ画像スレ  : エロ画像速報

4月 13, 2014
pacalin:

Sersiously? Who can envision this and then paint it? So envious. Breathtaking. The blue and red hues are stunning.
(by Jean-Sebastian Rossbach)

pacalin:

Sersiously? Who can envision this and then paint it? So envious. Breathtaking. The blue and red hues are stunning.

(by Jean-Sebastian Rossbach)

(petapetaから)

4月 13, 2014
euphoriia:

morganlilly:

Yggdrasil

Jean-Sebastien Rossbach

euphoriia:

morganlilly:

Yggdrasil

Jean-Sebastien Rossbach

(元記事: princessmeanypants (theidiotshavewonthewarから))

4月 13, 2014

(petapetaから)

4月 13, 2014
"そもそもずっと継続して遊ぶオンラインゲームはインフレします。なぜなら、みんな不幸になりたくないからです。ゲームをやってつまらないのはいけません。バランスを取るのに一番いいのは、誰かがもうかったら誰かが損したらいいのですが、無理なので絶対インフレします。だから、ゲームデザインとしては「インフレするものを何にするのか」ということしかありません。基本的にはキャラクターや武器防具などの成長にインフレを特化するしかなくて、そのインフレが回るところの仕組みをどうするか、というのが結局一番のポイントになるのかなと思っています。"

「基本無料」でビジネスをする方法――ソーシャルゲームのマネタイズ戦略 (Business Media 誠) - Yahoo!ニュース (via shibata616)

11:36pm  |   URL: http://tmblr.co/ZmK3sx1CwINMa
  
登録カテゴリ:: game 
4月 13, 2014
petapeta:

noshirocket:

fmfy:

yungsang:

cubera:

necotower:

meinekatze:

prostata:

caturday:

Flying cat

petapeta:

noshirocket:

fmfy:

yungsang:

cubera:

necotower:

meinekatze:

prostata:

caturday:

Flying cat

4月 13, 2014
illillill:


OH HELL NO

illillill:

OH HELL NO

(petapetaから)

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